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一个又一个玩家联盟组建了起来,至国战副本第二次开放前,玩家联盟的数量竟多达三百多个,三百多个联盟争夺争夺副本中所剩二十九个城池所有权,竞争空前激烈。00k
国战开始后不到三分钟,二十九个无主城池全部被瓜分完毕,凤翔的坚定盟友、素有天下第一帮之称的子龙会,凭借其强大的人海战术,成功地在众多竞争者中脱颖而出,占领天水。原凤翔联盟中另一个重要成员、枫叶城主宗无艳则很不幸地功亏一篑,原定拿下蜀国最北端的凉州城,却最终因抢空城时对雕像的伤害输出略逊一筹,为人作嫁裳。
宗小妹很失望,其实她组建的联盟也吸收了一些颇有实力的玩家势力,准备不可谓不充分,奈何她的竞争对手实力更强。在国战副本中玩家势力空前雄厚的前提下,抢夺空城失败,便意味着占领城池的可能性微乎其微,唯一的办法,便是从敌对国玩家手里硬夺!事已至此,唯有试试虎口拔牙,这也是所有未能抢到城池的玩家联盟当然的选择。
宗无艳联盟的部队先赶到子龙会占据的天水城雕像附近设立插旗点(由于子龙会和枫叶城联盟要帮凤翔守汉中,战前便钭复活点都设在汉中,现子龙会拿下了天水,另一个能实现快速传送的旗点当然放在天水,以备天水被攻击时能及时飞回去保城),随后与子龙会为首的联盟部队,以及众多复活于天水的蜀国部队并力东向,齐击长安。
长安是国战副本中魏国最西边的城池,长安以北,蜀国的安定城扼守着北部大门,以南则是蜀国的新野、宛城,西边则是汉中和天水。东边便是魏都洛阳。长安是汉中、天水唯一能直接攻击到的魏国城池。反过来讲,魏国玩家唯一能直接进攻汉中和天水的城池,也是长安;而且,从长安出兵甚至有可能绕道攻击凉州,也可从西边攻击安定,或者直接冲到汉中东境下落凤坡,攻击蜀国上庸和国都成都,只要他们愿意长征,还可继续南下攻击蜀国南部两大重镇建宁和江州。
换句话讲。长安就是魏、蜀两国在国战中交锋地最前沿,谁能在长安争夺战中获胜,谁就能在全局占据上风!
有了长安,魏国对蜀国地战争就能打出许多种变化,长安的重要性可想而知。这里是前线中的前线,魏国玩家陈重兵于此,不容长安有失,而蜀国国战总指挥部在战前也制订了汉中、天水、上庸、成都等城池共同出兵拿下长安的作战目标,长安西境上方的中立地图子午谷。也有大量蜀国玩家势力插旗集结。
当蜀国部队扑向长安时,大量的魏国玩家也已从长安出发,准备粉碎蜀国部队的进攻后,再分头进攻蜀国的多个城池,尽可能地将蜀国后院弄得四处起火。连接了长安西境、汉中东境和天水东境的五丈原,便成了魏军、蜀军交战最激烈地地方。漫长的地图上到处都充斥着两国的玩家部队,到处都是玩家施放技能、必杀时的彩色光环和特效音符,绚烂奢华的声光效果让置身战场的玩家为之热血沸腾,每时每刻都会大量冒险玩家阵亡,许多死在前沿的玩家刚刚被同伴用复活卷轴救起来,就再次被连绵不断的群攻技能弄翻在地,一些人在浪费了同伴数十个复活卷轴仍不能起身再战之后,不得不选择回到复活点,重整旗鼓再跑一趟也总比始终站不起来强。
宗无艳所建联盟的部队被放在了相对后方地位置。子龙会顶在了最前面。这是因为领主玩家的部队战力虽强,却只能在国战结束后复活。而冒险玩家则没有这样的限制。枫叶盟还没有占领城池,保存实力努力砸像是当然的第一要务。至于五丈原的拉锯战,多的是冒险玩家愿意抛头颅洒热血。
绝大多数玩家进入国战地目的,本就是为一个“战”字而来!
国战初期,魏国后方城池的许多玩家部队集中到了长安附近,准备以排山倒海之势击溃蜀军攻城掠地,这是典型的一锤子买卖,然而,蜀国在这一战线上投入的兵力大大超出了魏国玩家战时指挥部的预估,魏国大军未能在五丈原会战中占得上风,双方势均力敌。随着越来越多阵亡后无法起身的魏国玩家选择了回到复活点,魏国各后方城市坚守在长安战线的玩家越来越少,而进攻长安的蜀国玩家复活后由各个城池源源不断地再次赶赴前线,且子午谷内地蜀国玩家部队不断向长安西境地魏军发起一波又一波地自杀性进攻,阻挠魏国玩家赶赴五丈原,胜负的天平渐渐倾斜。五丈原上地交锋,最终还是以投入了多个城池兵力的蜀国逐渐占据优势告终,战线缓慢向长安西境移动。
四十分钟后。蜀军彻底控制了五丈原。并继续向长安西境进攻!
败退地魏国玩家部队在五丈原和长安西境地跳点处重兵布防。蜀国玩家为了冲破狭窄地跳点封锁线。付出了巨大地伤亡。历时十一分钟才在长安西境最西边站稳阵脚。稍作整顿后继续东进!