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四面城墙下黑压压的都是领主联军,声势浩大气吞日月,但三百余付简易加长型云梯分摊到四面城墙时,平均一面城墙也只有七、八十付,这也意味着,别看来到城墙下的部队这么多,领主联军的即时登城点数量却怎么也多不起来,想三下五除二干掉城头上的守军,无疑是一种奢望,
在后阵那些笨重的高级攻城器械被推到城下之前,领主联军的攻势注定不可能有任何突破,战争中最为忌讳的添油战术,在洛阳城外重现,
绝对宽松的情况下,帮助守城的冒险玩家玩得不亦乐乎,他们的游戏之举,成了那些攻城将士挥之不去的梦魇,
往往攻城军士的脑袋刚刚探出城头,大半截身子都还在附着在云梯上,数十上百道远程攻击已经欢快的奔着他的脑门上去了,玩家在战斗中的扣血模式虽不能将敌人一(?→)下子搞得鼻青脸肿门牙掉落,却也能将别人的脑袋轰得霞光万道瑞气千条,滨江大道上的霓虹灯都没有那些攻城军士的脑袋鲜亮,等那些惨遭凌辱的军士,在一大群玩家悉心“照料”下千辛万苦的登上城头时,挡在最前面的一大票膀大腰圆的猛将玩家,早已迫不及待的甩出大堆必杀技,技能中还偶尔能出现晕眩、击退、中毒、火伤等附带效果,无论多么坚强的战士,在如此多狂徒的围攻下基本上连出手的机会都没有,便不得不颓然倒下,怎一个凄凉了得,
有些反应慢点的战士,猝不及防下直接就被轰杀在云梯上,
由于城头守军在交战初期较好的遵守了战斗纪律,没有人将脑袋探出墙外,城下的攻城部队连城上到底有多少守军都不知道,更不用提了解更多的细节了,往往下面的攻城战士只看到一阵彩光绕体,同时还有狮吼虎啸凤鸣猿啼(武将技和必杀技附带的声效),百多斤就如断了线的风筝似的滚落下来,砸倒n个登城的士兵后顺便带起满的尘埃,偏偏那些跌落下来的将士,身上除了跌伤外,根本找不到明显的伤痕!
更不幸的是,无论冯兄化吉、会头浪子,还是薛翩然和坏小孩,他们的部队都缺乏足够的作战经验,与大量冒险玩家作战的经验更是一片空白,战友们离奇的死法,以及城头上那些鲜艳夺目的光环,和恐怖夸张的声响把不少人吓坏了,
最可怕!
妖法?怪兽?太恐怖了!
四位领主的部队不是什么铁血之师,参加攻城战之前,他们已经得知洛阳守军数量极其有限,他们中的很多人是怀揣着一颗恃强凌弱的雄心壮志来的,所以这些将士在开始时才会跑得那么快,而那些奉命推着攻城器械的战士还无比悲愤的以为,等到推着吕公车赶到时,已经没他们啥事了,从城上此起彼伏的光晕和兽吼声来看,城上守军数量之多,绝非他们先前知道的两千之众,这个现,极大的挫伤了他们的信心,
那些原本准备好好表现一下的转职武将,不再身先士卒,而那些排在云梯前面的士兵,行动间也失去了应有的矫健和灵活,殊不知这样一来,情况就更不妙了,
他们的消极怠工激起了守城玩家的满腔怒火,
尽管城上为数不多的枫叶城将士已经非常自觉的停止了出手,将杀戮的权利暂时让给了那些“疯狂”的异人,但受登城点数量限制,攻城部队的登城速度远远跟不上城头的清理速度,僧多粥少,洛阳冒险玩家只能眼巴巴的守着一个个登城点,各自的武将技和必杀技早已准备停当,虔诚的期待着攻城部队快点出现,这样的等待让他们真正体会到了什么叫煎熬,一些性急的玩家在等待之余,开始在城头上鼓噪怒骂,
“快点,再快点!”
“我靠,他们没吃饭吗?”
“来吧来吧来吧”
轻松击杀领主玩家的npc战士,这样的美事可不常有,还有守城战里杀敌获得相应的贡献值也相对丰厚,偏偏城下的几万敌军还一点儿都不配合,这一切让玩家们感到焦灼不安,个别剽悍的玩家开始爬上城垛,一边对着城外黑压压的敌军挑衅,一边悄悄的打开了录像功能,
这可是露脸的好机会,怎能错过?
迎接他们的是城下射来的箭矢,正得意洋洋摆酷的玩家,几乎无一例外的被秒杀,化光而去,与此同时,那些惊惶不安的领主部队,也已明白了刚才的战斗是怎么回事,一群弱小的异人显然是不能吓住他们的,勇气又回到了他们的身上,
杂牌军队也毕竟是军队,领主联军迅速作出了反应,
虽说守军基本上不会露头,城下的弓箭手还是全部向城头上抛射,(?→)只要箭矢能落在城墙范围之内,密密麻麻的玩家中总会有人与箭矢亲密接触,即使没有被秒杀,也会对守城玩家带来极大的伤害,甚至恐慌,数千弓箭手集体威,黑簇簇的箭头铺天盖的而来,那份压迫感也不是一般人能够承受的――玩家毕竟只是玩家,永远都无法与职业军人拼刺刀,在这样的攻势下再也难以保持默契的配合,
在弓箭手的掩护之下,攻城部队的攻势更加猛烈,
由于玩家的固有战斗节奏被打乱,他们再难在最短的时间内迅速解决登城敌军,不同的段上先后有二十多名联军士兵踏上城头,抡起朴刀冲着玩家一阵狂舞,把顶在前面的猛将玩家们杀得抱头鼠窜,至于后方的大量远程攻击手,也因为顾忌从天而降的箭矢,无法有效的支援前排的近战玩家,城上的敌人越来越多!