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突破杀破狼阵法第一层桃花缘,乐渊边自动进入到了位于桃花缘之外的第二阵法。
如果说桃花缘的作用是引发入阵者的七情六欲,从而达到浮性的地步,那么着第二阵法就可谓是真正的绝杀之阵。
第二阵法名为阵中阵,发动阵中阵的条件便是对赌,一旦乐渊按照布阵者所笃定的方式行动,那么第二阵法便会启动。
按照乐渊进入第二阵的时间,第二阵的布阵者破军认为乐渊会用暴力破坏第二阵法。
刚刚进入着第二阵,乐渊所见到的便是一片虚无。没有前路,退路也是自然而然地封闭了起来,留给乐渊的边只剩下一片不知边际,没有任何生命气息的虚无空间。
“困阵?杀阵?还是迷阵?”
对敌的阵法虽然多不胜数,可是实际上真要分门别类基本上能够归类到上面所说的三种阵法之中。所谓迷阵,当然以迷为主,常人将迷阵分为上下两等,下等惑身,上等惑神。
惑身,也就是迷惑身体,以阵法的力量将入阵者的五感乃至于第六感屏蔽,从而达到入阵者遭遇鬼打墙等等想要出阵而不得的情况。
惑神,也就是迷惑灵魂,以阵法的力量直接将入阵者的灵魂拉入幻阵之中,使得入阵者茫茫然不知所措,甚至于回忘了自己身处于阵中,最终饿死阵中。
不过对于乐渊来说惑身也好,惑神也罢,本来就没有高下之分。迷阵的根本目的是拖延或者说是阻止入阵者破阵,以不伤人或者说最小伤亡的条件达到阻止行动的目的。
困阵的根本目的和迷阵相同,但是和迷阵的惑身、惑神不同,困阵则是更加高明,类似于鬼打墙一般的形式甚至能够营造出空间的扭曲,使得人在其中行走犹如进入了没有边际、没有出口的迷宫。
杀阵则是真正的必杀之阵,杀阵的目的从始至终都只有一个——杀人,入阵者皆可杀。如果一个杀阵开启之后,布阵者仅仅是围而不杀,那么这个杀阵从根本来说是失败的。
从踏入第二阵开始,虽说乐渊一副轻松的模样,可是实际上去也在暗暗提防。阵法这东西还真能够做到以弱胜强的地步,运作得好找到了入阵者的弱点还真不是一件麻烦的事情。因而乐渊一入第二阵便在观察着,停留了许久丝毫不见杀伐之意,很明显着并非一个杀阵,当然如果有另类的杀阵不以杀伐定胜负,那么布阵者的水平就很成问题了。
不是杀阵,那么必然是幻阵与困阵的类型,而着两种阵法除了找到阵眼正儿八经地破阵之外,便只有一种又快又好的破阵方式——蛮力破阵,以纯粹的力量直接打破阵法的上限从而破阵而出。
破军神王的阵法水准不低,论技术层面上他在中都三神王之中应该第一,着阵中阵的外阵实际上边是一个困阵,以星辰之力构件星空牢笼,入阵者犹如进入了无垠星空,空间中的距离被破军神王放大了亿万倍,破阵的方法便是逆转阵法使得距离无限缩小。