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在我这本书里,魔法非常创新
我的设定是要使用魔法,就得链接了多个魔法节点组成不同形状的立体几何形状法阵才能释放魔法。。
所有的魔法名字不一定原创,但释放的过程绝对原创。我会把所有魔法都清清晰地写出来。
比如风刃,就得用7个魔法节点排列成一条弧线才能放出来,
而龙卷风则是10*360,用360个节点形成一个圆圈,然后用10层这样的圆圈就能形成一个龙卷风了。
又比如青铜魔法石墙,得石墙10*10*3,10排10个的节点,重叠三层,就能形成一睹石墙了。
所有球型的魔法,最基本都要12个魔法节点组成一个圆圈才行。
所有的厚重的例如石墙,龙卷风,大浪等,得得依照它们的体积的长,宽,高。来依次需求魔法节点的数量,和结构。
石墙就得10乘10面积,然后乘以3层的厚度,在形成了一个小模型后才能释放出来,
而泥潭,也得12*5。12个节点形成一个圈,*乘以5层的厚度。
使用魔法能量,链接了多个魔法节点组成不同的法术。
0黑铁1青铜级别。2白银,3黄金,4钻石,5
火系:0火焰术5,火蔓延2*2,
1火球12,5*5燃烧术。
2白银爆裂火球12*10,火墙100*3。
3火焰雨100*100,大面积火海术100*100*3
4流星火雨1000*1000,烈火焚城1000*1000*10,地狱火(土火
水系:0水汽,造水术
1.水球12,水流术2*10
2冰球12*5,暴雨术100*100
3激流术100*100*10,大浪术50*100*100
4暴雨术1000*1000,巨浪术1000*1000*100
风系:0清风5,微风术6