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第二十一章 兑换物品

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查看现实属性:

等级:20级(2阶)

姓名:王杨

力量:134(先天力量:4,后天力量:40,阶位提升力量30,技能增加20,装备增加40)

体力:135(先天体力:5,后天体力:40,阶位提升体质30,技能增加20,装备增加40)

敏捷:93(先天敏捷:3,后天敏捷:40,阶位提升敏捷30,技能增加20)

内功:92(先天内功:2,后天内功:40,阶位提升内功30,技能增加20)

速度:19

幸运:10

生命:1650/1650(装备增加300)

内力:1220/1220(装备增加300)

技能:初级剑法10级(被动技能)熟练已满级(技冠群雄)增加伤害20%每级加1%

技能:初级炼体术(力)10级,(被动技能)已满级(技冠群雄)力量增加20。每级增加1点体力.

技能:初级炼体术(体)10级,(被动技能)已满级(技冠群雄)体力增加20。级增加1点体力.

技能:初级炼体术(敏)10级,(被动技能)已满级(技冠群雄)敏捷增加20。每级增加1点体力.

技能:初级内功10级,(被动技能)已满级(技冠群雄)内功加20.每级增加1点内功。

技能:初级轻功10级,(状态技能)已满级(技冠群雄)需要开启开启后增加速度20点,每分钟耗费内力50点。每级增加1点速度,每级内力消耗增加2点.

技能:连击10级(主动技能)熟练已满级(技冠群雄)发动时瞬间连续攻击4次,造成%100伤害,每级增加2%,冷却时间20秒,技能消耗内力50点,每增加5级增加一次攻击次数,技能每增加一级多消耗2点内力,冷却时间减少4秒。

注意!!注意!!生命值,只是作为参考数值,受到致命打击,可能会直接归零。不够10级的技能不与显示。

现实毕竟不是游戏,脑袋掉了,当然直接就死了,肯定不能像游戏一样。脑袋都是根本砍不掉的。

王杨兑换出来的装备,在游戏里,正好是力量加40,体力加40,这装备在现实中攻击防御没显示,但是这属性,倒是显示出来了。也不知道装备附加的攻击,防御到底有没有用啊,毕竟不是游戏,也不知道系统是怎么计算的。只能等以后再说了。天资属性果的效果,也直接加上了。

有生命显示。就可以试验一下,生命药水,的作用了。浪费一瓶就浪费一瓶,还是知己知彼的好,拿着武器,在胳膊上比划了半天下不了手,这砍别人和自己砍自己,就是不一样,下不去手啊。

最后还是一咬牙一跺脚,在胳膊上划了一道10厘米左右的口子,我擦,剑太快了,没控制好力气划得又深又长,我去,疼死了。赶紧看了眼生命:1500/1650。过了几秒再看1495/1650.这流血生命也在流逝啊,赶紧使用了一瓶,特级生命药水。就看见,他的生命4秒就回满了。胳膊上的口子以肉眼可见的速度恢复如初。

这生命药水还真厉害啊。也不知道,重伤或者胳膊断了。或者胳膊直接叫人砍掉了,会是什么效果。不过,他是不会再试了,万一治不好怎么办,基本了解效果就好了。

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