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第三十七章 公测提前

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而就在陈轩介入战斗的时候…

现实…起源官方网站上,刷新了这么一条公告:

《起源》内测以来反响轰动人心,应广大玩家的强烈需求,联合国各国经过紧急协商,特此宣布于明日早上10点整提前开放第一次公测,先前预订过头盔的玩家请不必担心,头盔会在公测开放前送达各自手上。

同时,第二次全面公测开放名额已经确定,在1千万-两千万之间,该部分名额会根据第一次公测的情况进行一定调整,现在你们可以通过06#000至06#999编号内的任一热线来进行提前预定。《起源》,一切皆有可能!!

在这条公告下面,还有一条前不久由[联合国职业玩家办事处]发布的收费帖。其点击量已经超过了3千万!

游戏内的各国探员经过第二阶段的资料整合发现:

1.已验证,玩家等级在1级的范围内,当前等级经验扣完后不会出现掉级的情况(包括试炼之地内)

2.试炼之门使用的最低要求为1级。在试炼之地内死亡,掉落的经验值比例跟第一阶段的资料相同;死亡之后,当前死亡玩家会被立即送出试炼之地,第一时间返回灵魂绑定处。

3.当前地区声望值越高等级越高,获得的试炼之门权限越高。现只发现F级权限存在,不排除其他玩家获得更高权限的可能性。同时,声望值越高,进入试炼之门的优惠比例会越大。

4.村外3级怪开始拥有技能,在没有装备加成的情况下很难被击杀。已验证装备爆率依然很低。

5.试炼之地惊现限时性任务[找寻]。该任务奖励:经验+270,魂能+20,神秘小礼盒一份(有5%的机会获得符合当前等级的装备一件)。预计124小时后该任务有很大的可能不会再出现。

6.根据好运的探员报告,奖励获得的装备目前有两类。分常规装备和非常规装备,目前意义不明。同时发现这两类装备都需要魂能进行相应的激活。

7.试炼之地杀怪不得经验只得魂能,并且玩家进入试炼之门后自身属性发生了较大变化。就目前发现,玩家生命力直接减少了10倍左右。所以请刚进入试炼之门的玩家,一定要事先查看下自身属性,免得造成不必要的损失。

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