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006.这游戏的缺点

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当然,这是游戏厂商的根源,你不充钱我为什么要做游戏给你玩?这个我理解。

但是,如果你充钱的地方实在是太多了的话,那么我就选择干脆不玩。

所以,打从以前的暖暖开始,我玩同一个游戏几乎都没有超过半个月的。大多数游戏都是在下载后一周内删除,受不了这种变相挤兑你碎片时间要钱的做法。

所以看到这里,你们以为我要开始吹《王者荣耀》了?

喂,看到这条的编辑,我现在如果开始吹的话企鹅会给我钱吗?啥?不会?那我干嘛吹?

没错!我这次不是来吹逼的!我是来喝倒彩的!

传统手游的确越来越贪婪,吃相也是越来越难看,但是这些游戏对于碎片时间的掌控却的确是炉火纯青!它们不仅仅挤占你的碎片时间,还把你完整的时间都给打碎了逼你玩,你如果不玩?不好意思,那你的等级就上不去,服务器排名将会一直下降,最后是个人都能随便玩弄你的小菊花。

这一点是传统手游做的过火的一点,可王者荣耀呢?我觉得,恰恰是碎片时间的处理并不是那么完美。

一局王者荣耀需要多少时间?

我没做过什么统计,但是一般来说,十五分钟左右是大头。有的时候还会打超过二十分钟以上。尤其是在双方势均力敌的情况下时间尤其长。

想要在十分钟内快速完成游戏那么只有两种情况,要不我们全是傻逼(对,包括我本人。事实上,这种经历还真不少),要不就对方全是傻逼。

那么,一场超过十五分钟的游戏会导致什么情况呢?

会导致必须要在这十五分钟内全神贯注,一刻都不能停息。

不像其他手游,你可以随时停下去上个厕所,或是看个视频啥的,王者荣耀完全不允许你这么做。

现在,再回到刚才看电影的那件事上,当距离电影开场时间还有30分钟的时候,我可以放心地来上一盘。

可是当距离电影放映还剩下20分钟的时候,我就会开始考虑要不要玩。

如果不到15分钟的话,那么我会彻底放弃,不进行游戏。

换句话说,传统手游在那五分钟,甚至一两分钟左右的碎片时间都能玩上一会的话,那么王者荣耀就必须要你保证有一段十五分钟左右的“裂片时间”。

由此我可以想象,当学生们下课的时候拿出手机,点开界面,迅速开始一局的话,那么很可能当上课铃响的时候他们还只是处在一局的中盘时间。

所以说……

不觉得一局需要十五分钟有些太长了吗?!工作的间隙玩上一局的时间也完全不够啊!没有裂片时间的人都不要玩了呀!可以弃坑了呀!可以立刻把游戏删掉然后该学习学习该工作工作啊!

不是我想要抱怨,实在是我的裂片时间并没有那么充裕啊!有时候我真的很忙啊!那种想要趁着老婆洗澡的间隙玩一盘,结果老婆洗完澡后看到我依然在玩但我却没有办法停下来结果导致老婆大怒的状况到底要怎么才能合理解决啊!!!

企鹅!你说说看我该怎么向我老婆解释“我已经推到敌人高地了!还有几分钟就结束了!”的这种情况,用完全不会惹怒她的方式来处理?难道我每次玩游戏的时候都要准备好小蛋糕在旁边,利用小蛋糕来保证最后的决胜阶段我不会突然掉线然后被队友们举报吗?!我已经被举报过了呀!!!我不是挂机的呀!我也不是恶意挂机的呀!我和队友们解释队友们会相信我吗?!会相信我之所以挂机是因为我不想死吗?!他们会相信吗???!!!

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