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自从第二波的刺客现身,紧张的追逐已经不知道持续了多久。
身后的追杀已经是让冼子默不胜其烦了,只要他和路上挡道的红名怪多纠缠几秒,背上就可能扎上一枚飞刀。好在之前的属性点全都加在了力量上,再有【重拳】的伤害,挡路的野兽几乎就是一拳一个。
‘【赤毒蛛】对你产生惧意,成为中立生物,不再主动攻击。’
“最后一个顽固分子终于也从良了。”
冼子默长松了一口气,他的【耐力合剂】已经耗得仅剩不到一打,再来更多的红名怪那就麻烦了。饥饿度再次爬过了20,他连忙掏出肉干嚼了起来。
和冲刺、翻滚不同,奔跑不会快速消耗耐力,但是对于饥饿度的消耗却是相当大。正因如此,不知不觉烤肉干也已经是消耗殆尽了,还好距离龙眠山谷已经没多远了。
现在唯一算得上是好消息的,就是之前蛛王爆出了一件相当实用的装备:
【赤心腰带】
“吾生于赤,亦死于赤。”——赤毒蛛王
品质:优良·极(青铜)
生命+20
抗击+8
附加属性:待选择(潜藏、剧毒、狂暴)
护甲:13
耐久度:40/40
装备需求:Lv8;力量10
防具正是他现在急需的。攻击力高是不错,但如果没有防具来提高一下容错率的话,战斗中任何的失误都可能让他万劫不复。
至于另外的那枚指环,就根本不是他能够装备的东西:
【赤心之戒】
“吾生于赤,亦死于赤。”——赤毒蛛王
品质:优良·极(青铜)
魔力+3
速度+5
附加属性:待选择(潜藏、剧毒、狂暴)
耐久度:20/20
装备需求:Lv8;魔力5
装备需求中的魔力,就让冼子默对它彻底没了念想。这件装备显然是适用于法系职业的。
这枚指环装不上倒无伤大雅,但事实上,因为等级不足,他连【赤心腰带】也无法装备。一路上的红名怪基本都是6级的,击杀它们获得的经验十分有限,所以他的等级直到此刻都仍是停滞在7级。
现在红名怪更是全部转白名,看来在进入龙眠山谷之前是没法装上腰带了。其实,也不尽然……
“身后那些刺客不就是经验吗?”冼子默好了伤疤忘了疼地想到。
不过这也不全是在作死。按S级任务的套路来看,抵达龙眠山谷绝对不是任务的最后一环,一定还会爆发战斗。如果能在进谷前就装备【赤心腰带】那自然是再好不过的事情了。
并且,山谷已经近在咫尺了。大不了在杀了那些刺客后,立即躲进山谷就是了。
“游戏嘛,不贪怎么赢?”
最终,他还是用玩家间广为流传的一句至理名言说服了自己。于是他停下脚步,准备开始对付身后的刺客。
其实一路上或多或少的,他都有在留意身后刺客的情况。第二波的刺客的确有所提升,已经是变为了一批8级刺客,飞刀的伤害也是比弩箭高了不少。
不过虽然他们单体能力都有所提高,行动却是要比之前分散得多。如果不是担心击杀他们会招来更加难缠的刺客,其实冼子默早就可以在路上将他们逐个击破了。
而现在,反杀的时机已经到了。
赤心苔林地的后半程,最常见的红名怪是【赤毒蛛】和【肉食蜗牛】。之前有冼子默这个冤大头跑在最前头,为身后的刺客“开路”,现在蜘蛛和蜗牛双双从良,它们就会变成追杀者的麻烦了。
不过等级高达8级的刺客,是完全有能力解决赤毒蛛的。在看见半人高的蜘蛛在朝自己爬来时,刺客不慌不忙地将手中的飞刀甩了出去。当飞刀将蜘蛛瘦弱的身体击退时,他就会毫不恋战地脱离战斗,继续追踪刺杀目标。
而这一次,一只迎面而来的拳头却是打了他一个措手不及。躲闪之间,仍是被击中了胸部的皮夹。
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“8级的怪就是厚了不少,一拳还打不死。”
冼子默收回拳,看着眼前已经残血的刺客,倒也不急着用【连续出拳】补伤害。因为另一边的赤毒蛛已经是扑了上去,一口咬掉了刺客最后20点生命值。
“哔!!”那刺客倒下之前,口中竟是发出了一声刺耳哨声,原来他的嘴里是藏着小型哨子的。想必,这些分散的刺客就是用哨声来与同伴联系。
“吹哨管用还要警察干嘛?吹吧,把全部的刺客都一个个引过来,我也省得去找了。”冼子默自言自语道。
‘击杀【神秘刺客】,获得40点经验。’
‘越级击杀,额外获得6点经验。’
果然,最后击杀的经验还是算在了他的头上,照这个击杀经验,杀光第二波刺客还真可能升级。
看赤毒蛛整个趴在尸体上的模样,再像过去捡掉落品应该是不太可能了。无所谓,反正经验到手就可以了。
于是,他躲进了旁边的树林内,等待着猎物的到来。
和想象中一样,这些分散行动的刺客,到来的时间参差不齐。并且他们到达之后,看到的画面就是赤毒蛛正在吸食着那些已经被毒液溶解的尸体。
紧着着,这些智力不算太高的人形怪,就会将手头的飞刀投向赤毒蛛。而这就是冼子默动手的时机了,他的一拳加上赤毒蛛的一口蜇咬,战斗结束。
这样的配合下,让他第一次冒出了“或许当个驯兽师也不错”的想法。不过如果可以,他是不会选昆虫类的驯兽的。
由于赤毒蛛在脱战后,通过吸食尸体可以恢复生命值,所以直到杀死了最后一名刺客,它也还剩余着大半管的血。今天,它算是已经捕获足够吃上一个星期的食物了。
“蜘蛛小哥,合作愉快。后会有期了,拜拜!”
转身离开的冼子默,同样已经达到了他的目的。
‘Level Up!’
‘生命+1’
‘力量+1’
‘速度+1’
‘技术+1’
‘抗击+1’
‘获得3点自由属性点’